Quando Rise of the Tomb Raider foi lançado, ele ficou por 1 ano como exclusivo do Xbox mas isso custou caro para a Microsoft.
De acordo com o perfil de Fabien Rossini no Linkedin, que trabalhou para Square Enix em diversos cargos entre os anos 2005 e 2019 e que agora é CEO da CREY Games, diz que o acordo firmado entre as empresas pela exclusividade temporária custou em torno de U$100 milhões.
A descoberta foi feita pelo usuário do Twitter “Timur222” que tirou prints e divulgou em sua conta a informação.
Rise of the Tomb Raider exclusivity deal with Microsoft was worth $100 million.
— Timur222 (@bogorad222) August 30, 2021
Other stuff. pic.twitter.com/BH6TkhI9eL
O alto custo gerado para a Microsoft, visto que o título vendeu abaixo do esperado no Xbox, trazendo um grande prejuízo a mesma.
